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team_yakikotori vs team_iseeyou20

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 15:07UTC
Dauer
31m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_yakikotori Gewinner
138
team_iseeyou20

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Mirage
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    ondicekkk team_yakikotori

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    bobanczee team_yakikotori

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Andy30g⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_yakikotori

Gewinner
1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 8 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.69· Alleiniger Team-Höchstwert 104.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.26 18 5 14 +4 1.29 90.1 0.86 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.17 17 6 14 +3 1.21 75.3 0.81 0.0% 1
1.02 15 10· Alleiniger Team-Höchstwert 15 0 1.00 91.5 0.71 0.0% 3
1.01 17 4 16 +1 1.06 85.5 0.81 0.0% 0
Spielergebnis 8

team_iseeyou20

1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 7 16 +7 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 96.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 17 3 16 +1 1.06 76.7 0.81 0.0% 1
0.64 12 6 19 -7 0.63 66.0 0.57 0.0% 2
0.49 10 8· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -10 0.50 71.2 0.48 0.0% 1
0.46 9 6 19 -10 0.47 58.6 0.43 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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