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team_MagicWebside vs team_Gukka23

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 21:16UTC
Dauer
57m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_MagicWebside Gewinner
1613
team_Gukka23

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    _IR4KLI_ team_Gukka23

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×4

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨HaSr_83⁩ führt die Lobby mit 1.93 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_MagicWebside

Gewinner
1.93· Alleiniger Team-Höchstwert 37· Alleiniger Team-Höchstwert 10 19 +18 1.95· Alleiniger Team-Höchstwert 109.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.28· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.46 31 12 18· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 1.72 105.3 1.07 0.0% 5
0.94 19 11 20 -1 0.95 85.0 0.66 0.0% 2
0.91 20 15· Alleiniger Team-Höchstwert 20 0 1.00 89.5 0.69 0.0% 2
0.59 13 11 22 -9 0.59 55.7 0.45 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Gukka23

1.83· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 7 23 +13 1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 134.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 23 9· Alleiniger Team-Höchstwert 23 0 1.00 73.8 0.79 0.0% 3
0.96 22 8 26 -4 0.85 100.0 0.76 0.0% 3
0.55 11 5 25 -14 0.44 51.6 0.38 0.0% 1
0.33 7 4 25 -18 0.28 24.1 0.24 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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