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team_short2121 vs team_Vinczy

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 20:08UTC
Dauer
47m
Runden
29 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_short2121 Gewinner
1613
team_Vinczy

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    spawaczz team_short2121

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Vaicer10 team_Vinczy

    6 von 11 gewonnen · 55 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 29 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨spawaczz⁩ führt die Lobby mit 1.39 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_short2121

Gewinner
1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 27 2 20 +7 1.35· Alleiniger Team-Höchstwert 79.8 0.93 0.0% 4
1.13 27 11· Alleiniger Team-Höchstwert 25 +2 1.08 110.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.93 0.0% 3
1.08 20 8 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.25 77.9 0.69 0.0% 4
0.99 21 9 19 +2 1.11 77.5 0.72 0.0% 2
0.82 17 8 21 -4 0.81 76.6 0.59 0.0% 3
Spielergebnis 13

team_Vinczy

1.01· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 6 20· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 74.1 0.76· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.97 20 11· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -3 0.87 78.2 0.69 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.91 20 4 22 -2 0.91 78.1 0.69 0.0% 3
0.83 19 10 24 -5 0.79 89.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.66 0.0% 3
0.74 18 4 24 -6 0.75 69.3 0.62 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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