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team__zywooment vs team_mishaaa71

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 15:59UTC
Dauer
28m
Runden
16 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__zywooment Gewinner
133
team_mishaaa71

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 2 Runden.

    GoozeDung3r team__zywooment

    3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    GoozeDung3r team__zywooment

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    silverB4CK team_mishaaa71

    5 von 8 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 16 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨GoozeDung3r⁩ führt die Lobby mit 1.59 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__zywooment

Gewinner
1.59· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 9 +9 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 122.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.41 15 1 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.88 88.7 0.94 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.22 14 5 10 +4 1.40 95.3 0.88 0.0% 2
1.15 13 0 9 +4 1.44 74.4 0.81 0.0% 3
0.83 9 2 11 -2 0.82 53.8 0.56 0.0% 1
Spielergebnis 3

team_mishaaa71

0.98· Alleiniger Team-Höchstwert 13 2 13 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 79.8 0.81 0.0% 1
0.95 13 1 15 -2 0.87 88.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.81 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.70 10 3· Alleiniger Team-Höchstwert 14 -4 0.71 78.7 0.63 0.0% 0
0.56 2 1 7· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.29 20.2 0.13 0.0% 0
0.40 4 2 13 -9 0.31 40.4 0.25 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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