Zum Hauptinhalt springen

team_-HazeOn vs team_k1mm213

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
4. Okt. 2026 · 23:17UTC
Dauer
36m
Runden
20 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-HazeOn
713
team_k1mm213 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    k1mm213 team_k1mm213

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 20 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨OGrr1⁩ führt die Lobby mit 1.66 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 7

team_-HazeOn

1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 +7 1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 92.8 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 15 3 17 -2 0.88 90.8 0.75 0.0% 2
0.71 11 5 16· Eindeutiger Teamtiefstwert -5 0.69 66.0 0.55 0.0% 2
0.56 11 10· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -8 0.58 96.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.55 0.0% 0
0.36 5 3 17 -12 0.29 30.5 0.25 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_k1mm213

Gewinner
1.66· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 4 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 99.5 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.21 15 3 12 +3 1.25 59.4 0.75 0.0% 3
1.11 18 8 17 +1 1.06 111.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.90 0.0% 2
1.05 17 3 13 +4 1.31 97.6 0.85 0.0% 1
1.02 14 8 13 +1 1.08 76.3 0.70 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.