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team_xBoDaLo vs team_18sgSTORMY

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 23:08UTC
Dauer
50m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_xBoDaLo
1416
team_18sgSTORMY Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    18sgSTORMY team_18sgSTORMY

    4K ×1 · 3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _xXRafaelXx_ team_xBoDaLo

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    18sgSTORMY team_18sgSTORMY

    10 von 12 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨18sgSTORMY⁩ führt die Lobby mit 1.96 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_xBoDaLo

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 12 22 +9 1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 114.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.08 23 6 23 0 1.00 72.3 0.77 0.0% 4
1.06 23 13· Alleiniger Team-Höchstwert 24 -1 0.96 83.7 0.77 0.0% 4
0.99 18 8 20· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.90 74.3 0.60 0.0% 3
0.79 16 7 25 -9 0.64 58.7 0.53 0.0% 1
Spielergebnis 16

team_18sgSTORMY

Gewinner
1.96· Alleiniger Team-Höchstwert 43· Alleiniger Team-Höchstwert 4 21 +22 2.05· Alleiniger Team-Höchstwert 129.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 9· Alleiniger Team-Höchstwert
1.15 24 7 21 +3 1.14 88.0 0.80 0.0% 1
0.93 20 9 22 -2 0.91 82.3 0.67 0.0% 1
0.62 13 7 22 -9 0.59 49.5 0.43 0.0% 3
0.56 13 10· Alleiniger Team-Höchstwert 25 -12 0.52 57.9 0.43 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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