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team__ToMiK vs team_fernando172_

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 12:40UTC
Dauer
36m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__ToMiK Gewinner
135
team_fernando172_

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kokaxq team_fernando172_

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Floppp777 team__ToMiK

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Floppp777⁩ führt die Lobby mit 1.81 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__ToMiK

Gewinner
1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 6 13 +12 1.92 135.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.29 15 2 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 2.14· Alleiniger Team-Höchstwert 76.7 0.83 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.16 15 6 12 +3 1.25 89.9 0.83 0.0% 2
1.05 11 4 11 0 1.00 68.1 0.61 0.0% 2
1.01 14 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -1 0.93 102.0 0.78 0.0% 2
Spielergebnis 5

team_fernando172_

1.48· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 3 14 +5 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 92.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.99 14 7· Alleiniger Team-Höchstwert 14 0 1.00 84.6 0.78 0.0% 2
0.65 10 5 16 -6 0.63 79.3 0.56 0.0% 1
0.44 8 5 18 -10 0.44 58.3 0.44 0.0% 0
0.28 6 3 18 -12 0.33 45.9 0.33 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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