Zum Hauptinhalt springen

team_Gilber3 vs team_CLARVAN

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 16:37UTC
Dauer
39m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Gilber3
1113
team_CLARVAN Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    CLARVAN team_CLARVAN

    7 von 12 gewonnen · 58 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨mat3u5⁩ führt die Lobby mit 1.64 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_Gilber3

1.16· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.46· Alleiniger Team-Höchstwert 75.9 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.90 15 7 18 -3 0.83 61.7 0.63 0.0% 2
0.87 17 3 20 -3 0.85 87.3 0.71 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.77 15 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 87.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 2
0.61 9 5 16 -7 0.56 51.9 0.38 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_CLARVAN

Gewinner
1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 5 14 +13 1.93· Alleiniger Team-Höchstwert 125.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.03 20 7 20 0 1.00 83.9 0.83 0.0% 2
0.98 13 7 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.08 56.2 0.54 0.0% 3
0.87 15 8· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 83.2 0.63 0.0% 1
0.79 13 4 14 -1 0.93 47.0 0.54 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.