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team_criptuid vs team_ADRIIIZ

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
3. Okt. 2026 · 17:34UTC
Dauer
34m
Runden
22 Runden

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FACEIT
team_criptuid
913
team_ADRIIIZ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    hardhed team_ADRIIIZ

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Ellemeister2⁩ führt die Lobby mit 1.51 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_criptuid

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Alleiniger Team-Höchstwert 7 15 +8 1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 110.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.27 18 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.29 74.6 0.82 0.0% 3
0.86 16 7 18 -2 0.89 80.3 0.73 0.0% 1
0.66 11 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -8 0.58 83.9 0.50 0.0% 2
0.56 11 7 19 -8 0.58 65.3 0.50 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_ADRIIIZ

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 22 3 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.69· Alleiniger Team-Höchstwert 89.0 1.00 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.34 25· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 +7 1.39 120.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.22 21 4 15 +6 1.40 98.1 0.95 0.0% 2
0.62 9 9· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -7 0.56 69.4 0.41 0.0% 0
0.57 8 4 17 -9 0.47 46.4 0.36 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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