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team_qwel171 vs team_Oks100

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 13:01UTC
Dauer
1h 1m
Runden
34 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_qwel171 Gewinner
1915
team_Oks100

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    SIe3pe team_Oks100

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    SIe3pe team_Oks100

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 34 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SIe3pe⁩ führt die Lobby mit 1.45 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_qwel171

Gewinner
1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 28 9 22· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 81.7 0.82 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.06 28 11 27 +1 1.04 87.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82 0.0% 4
0.99 24 11 23 +1 1.04 76.8 0.71 0.0% 4
0.96 24 8 25 -1 0.96 77.4 0.71 0.0% 4
0.88 24 11 27 -3 0.89 73.8 0.71 0.0% 1
Spielergebnis 15

team_Oks100

1.45· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 11 24 +12 1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 108.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 24 5 27 -3 0.89 74.2 0.71 0.0% 3
0.98 23 4 23· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 70.9 0.68 0.0% 3
0.96 27 12 24 +3 1.13 95.0 0.79 0.0% 1
0.54 13 12 30 -17 0.43 48.4 0.38 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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