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team_menda vs team_geniy_anala1

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 18:32UTC
Dauer
36m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_menda Gewinner
139
team_geniy_anala1

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 5 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Pr1fixx_ team_geniy_anala1

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    PAPITOGOAT team_menda

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Pr1fixx_⁩ führt die Lobby mit 1.54 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_menda

Gewinner
1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 4 16 +6 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 86.9 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.20 21 4 19 +2 1.11 94.5 0.95 0.0% 3
1.05 18 10· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +1 1.06 103.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.82 0.0% 1
1.01 15 7 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.15 68.8 0.68 0.0% 1
0.81 14 9 18 -4 0.78 88.2 0.64 0.0% 4
Spielergebnis 9

team_geniy_anala1

1.54· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 5 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 99.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.09 18 5 16 +2 1.13 80.2 0.82 0.0% 0
0.97 17 8· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -2 0.89 91.6 0.77 0.0% 1
0.82 15 7 21 -6 0.71 95.8 0.68 0.0% 3
0.39 7 5 20 -13 0.35 47.3 0.32 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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