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team_64TaYFa64 vs team_istirma

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Okt. 2026 · 19:46UTC
Dauer
43m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_64TaYFa64
1113
team_istirma Gewinner

Map-Veto

  1. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    64TaYFa64 team_64TaYFa64

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    den1s_ team_64TaYFa64

    6 von 8 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Kahnivore⁩ führt die Lobby mit 1.41 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_64TaYFa64

1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 19 0 1.00 103.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.06 16 4 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 64.0 0.67 0.0% 1
0.84 14 11· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -4 0.78 76.1 0.58 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.83 15 5 17 -2 0.88 66.2 0.63 0.0% 3
0.73 14 3 19 -5 0.74 64.3 0.58 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_istirma

Gewinner
1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 21 2 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.75· Alleiniger Team-Höchstwert 87.0 0.88 0.0% 4
1.22 22· Alleiniger Team-Höchstwert 2 15 +7 1.47 85.1 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.14 20 10 16 +4 1.25 101.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 2
0.84 16 10 20 -4 0.80 84.4 0.67 0.0% 1
0.59 9 7 16 -7 0.56 49.1 0.38 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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