Zum Hauptinhalt springen

team_wilson1q2 vs team_Cycanun

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 13:46UTC
Dauer
38m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_wilson1q2 Gewinner
1310
team_Cycanun

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    SKIF_2005 team_Cycanun

    4K ×2 · 3K ×3

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SKIF_2005⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_wilson1q2

Gewinner
1.53· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 6 15 +11 1.73· Alleiniger Team-Höchstwert 130.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.16 20 5 18 +2 1.11 76.3 0.87 0.0% 2
1.12 19 9 16 +3 1.19 80.9 0.83 0.0% 3
0.98 14 2 14· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 84.4 0.61 0.0% 3
0.58 11 10· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -9 0.55 72.2 0.48 0.0% 1
Spielergebnis 10

team_Cycanun

2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 5 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +16 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 120.0 1.39· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.55 27 9· Alleiniger Team-Höchstwert 19 +8 1.42 140.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17 0.0% 4
0.53 11 4 20 -9 0.55 59.7 0.48 0.0% 0
0.40 7 3 19 -12 0.37 41.4 0.30 0.0% 0
0.39 5 5 17 -12 0.29 40.6 0.22 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.