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team_czombiks vs team_xanderro

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 19:44UTC
Dauer
46m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_czombiks
1113
team_xanderro Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    czombiks team_czombiks

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    marakuja team_xanderro

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨czombiks⁩ führt die Lobby mit 1.61 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_czombiks

1.61· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 98.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 19 4 22 -3 0.86 92.0 0.79 0.0% 2
0.90 16 4 19 -3 0.84 72.5 0.67 0.0% 1
0.85 13 6· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -5 0.72 66.0 0.54 0.0% 3
0.73 13 4 20 -7 0.65 56.5 0.54 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_xanderro

Gewinner
1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 20 5 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 86.5 0.83 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.12 21· Alleiniger Team-Höchstwert 4 19 +2 1.11 90.5 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.00 19 9· Alleiniger Team-Höchstwert 17 +2 1.12 99.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79 0.0% 2
0.99 18 5 17 +1 1.06 75.0 0.75 0.0% 0
0.81 15 5 19 -4 0.79 71.9 0.63 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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