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team_dzonacina vs team_KucyS

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 18:11UTC
Dauer
1h 7m
Runden
36 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_dzonacina Gewinner
1917
team_KucyS

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Nidram team_dzonacina

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    9

    9 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    01010110011 team_dzonacina

    9 von 14 gewonnen · 64 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 36 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨01010110011⁩ führt die Lobby mit 1.34 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_dzonacina

Gewinner
1.34· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 8 26 +10 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 106.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.02 27 9 27 0 1.00 81.4 0.75 0.0% 2
1.01 31 12· Alleiniger Team-Höchstwert 31 0 1.00 101.4 0.86 0.0% 4
0.97 25 8 23 +2 1.09 80.0 0.69 0.0% 5
0.88 17 3 19· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.89 51.5 0.47 0.0% 0
Spielergebnis 17

team_KucyS

1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 32· Alleiniger Team-Höchstwert 11 27 +5 1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 109.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.02 26 3 27 -1 0.96 71.0 0.72 0.0% 4
0.87 25 12· Alleiniger Team-Höchstwert 27 -2 0.93 91.1 0.69 0.0% 3
0.78 21 5 28 -7 0.75 62.3 0.58 0.0% 4
0.73 21 10 29 -8 0.72 63.6 0.58 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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