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team_-noisyy vs team_antena553

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 17:50UTC
Dauer
41m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-noisyy Gewinner
1311
team_antena553

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    -noisyy team_-noisyy

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    xPatisoN team_-noisyy

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨-noisyy⁩ führt die Lobby mit 1.63 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_-noisyy

Gewinner
1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 7 16 +12 1.75· Alleiniger Team-Höchstwert 128.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.05 19 8 19 0 1.00 89.0 0.79 0.0% 3
0.92 18 3 19 -1 0.95 57.4 0.75 0.0% 0
0.90 16 8 16 0 1.00 87.0 0.67 0.0% 4
0.52 7 8 16 -9 0.44 47.6 0.29 0.0% 1
Spielergebnis 11

team_antena553

1.52· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +10 1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 105.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.08· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 18 7 18 0 1.00 78.9 0.75 0.0% 2
0.86 17 8 19 -2 0.89 74.2 0.71 0.0% 0
0.82 11 3 16 -5 0.69 52.1 0.46 0.0% 3
0.74 13 9 19 -6 0.68 76.8 0.54 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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