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team_Merk8 vs team_AKIKIIzZz

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 17:56UTC
Dauer
28m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Merk8
513
team_AKIKIIzZz Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    N1K1M- team_AKIKIIzZz

    4K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    MERHI team_AKIKIIzZz

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨N1K1M-⁩ führt die Lobby mit 1.51 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Merk8

1.01· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 3 16 -1 0.94· Alleiniger Team-Höchstwert 84.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.83 11 2 16 -5 0.69 66.8 0.61 0.0% 1
0.71 12 3 16 -4 0.75 78.2 0.67 0.0% 0
0.57 9 5· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -7 0.56 71.8 0.50 0.0% 2
0.43 6 3 16 -10 0.38 40.6 0.33 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_AKIKIIzZz

Gewinner
1.51· Alleiniger Team-Höchstwert 18 6 11 +7 1.64 114.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.49 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 11 +8 1.73 107.4 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.34 14 1 7· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 59.8 0.78 0.0% 3
1.32 17 2 12 +5 1.42 90.5 0.94 0.0% 2
0.99 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 12 0 1.00 86.8 0.67 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.