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team_Fkasl vs team_miros

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
6. Sept. 2026 · 13:56UTC
Dauer
29m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Fkasl
613
team_miros Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    yodamhmm team_miros

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    PoZiTlVcIK team_miros

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    samyr45 team_Fkasl

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨PoZiTlVcIK⁩ führt die Lobby mit 1.97 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 6

team_Fkasl

1.16· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15 +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 93.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2· Alleiniger Team-Höchstwert
0.76 12 6 15 -3 0.80 82.7 0.63 0.0% 1
0.75 12 4 16 -4 0.75 61.3 0.63 0.0% 1
0.66 11 2 17 -6 0.65 68.3 0.58 0.0% 1
0.62 9 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -7 0.56 68.7 0.47 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_miros

Gewinner
1.97· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 2.67· Alleiniger Team-Höchstwert 124.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.32 18 7 13 +5 1.38 111.0 0.95 0.0% 1
1.24 16 4 15 +1 1.07 95.9 0.84 0.0% 4
0.83 12 3 14 -2 0.86 60.1 0.63 0.0% 3
0.77 8 5 10 -2 0.80 58.4 0.42 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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