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team_kokodzambo15 vs team_xD3wid

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 20:26UTC
Dauer
35m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kokodzambo15
1113
team_xD3wid Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    kon0pek team_kokodzambo15

    4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    kaz_sparky_ team_xD3wid

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨kaz_sparky_⁩ führt die Lobby mit 1.81 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_kokodzambo15

1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 84.3 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.20 19 4 18 +1 1.06 78.3 0.79 0.0% 3
0.88 15 7 20 -5 0.75 62.2 0.63 0.0% 2
0.74 13 6 19 -6 0.68 65.2 0.54 0.0% 1
0.64 13 10· Alleiniger Team-Höchstwert 22 -9 0.59 89.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.54 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_xD3wid

Gewinner
1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 8 16 +15 1.94· Alleiniger Team-Höchstwert 136.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.19 19 6 15 +4 1.27 79.2 0.79 0.0% 5
1.16 20 6 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.43 78.7 0.83 0.0% 2
0.93 16 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 0 1.00 79.0 0.67 0.0% 1
0.41 7 4 19 -12 0.37 43.5 0.29 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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