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team__-Patry3ek-_ vs team_gosha044

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
23. Okt. 2026 · 22:46UTC
Dauer
40m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team__-Patry3ek-_ Gewinner
139
team_gosha044

Map-Veto

  1. Dust2
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 4 gebannt
  1. Dust2
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Zwoleen137 team_gosha044

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Duck137 team_gosha044

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Duck137 team_gosha044

    5 von 8 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨_-Patry3ek-_⁩ führt die Lobby mit 1.69 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team__-Patry3ek-_

Gewinner
1.69· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 2 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.08· Alleiniger Team-Höchstwert 105.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.07 17 2 17 0 1.00 80.2 0.77 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.93 14 6 14 0 1.00 80.1 0.64 0.0% 1
0.74 12 9· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -3 0.80 84.3 0.55 0.0% 3
0.73 14 3 18 -4 0.78 60.6 0.64 0.0% 0
Spielergebnis 9

team_gosha044

1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 19 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 82.8 0.86 0.0% 3
1.26 20· Alleiniger Team-Höchstwert 1 15 +5 1.33 75.5 0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
1.08 17 10· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +1 1.06 101.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.77 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.79 14 7 20 -6 0.70 78.3 0.64 0.0% 1
0.38 5 9 17 -12 0.29 47.0 0.23 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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