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team_13BBconnect vs team_kkk17

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 14:30UTC
Dauer
33m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_13BBconnect Gewinner
136
team_kkk17

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 5 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Nuke
  6. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    r_e_n_k team_13BBconnect

    5K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    godpubertat team_kkk17

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Sk0n3k team_13BBconnect

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨SAH4R⁩ führt die Lobby mit 1.87 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_13BBconnect

Gewinner
1.87· Alleiniger Team-Höchstwert 22 6 8· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 2.75· Alleiniger Team-Höchstwert 118.5 1.16 0.0% 3
1.85 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 14 +10 1.71 132.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.40 15 3 11 +4 1.36 85.3 0.79 0.0% 2
0.91 11 3 12 -1 0.92 59.2 0.58 0.0% 2
0.91 11 2 12 -1 0.92 49.1 0.58 0.0% 2
Spielergebnis 6

team_kkk17

1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 68.9 0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.75 12 2 16 -4 0.75 57.7 0.63 0.0% 1
0.69 12 2 18 -6 0.67 75.1 0.63 0.0% 2
0.63 12 5 18 -6 0.67 96.3· Alleiniger Team-Höchstwert 0.63 0.0% 1
0.38 6 5 17 -11 0.35 62.7 0.32 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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