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team_ebaka322 vs team_Gum1sBan1a

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 18:10UTC
Dauer
26m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ebaka322
513
team_Gum1sBan1a Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Gum1sBan1a team_Gum1sBan1a

    5K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    OLBRZYMIEK team_Gum1sBan1a

    6 von 9 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Gum1sBan1a⁩ führt die Lobby mit 1.84 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_ebaka322

1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 2 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 86.3 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.87 15 3 17 -2 0.88 93.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 0
0.70 11 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -5 0.69 72.4 0.61 0.0% 0
0.40 7 3 17 -10 0.41 56.4 0.39 0.0% 2
0.23 3 6 16 -13 0.19 51.3 0.17 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Gum1sBan1a

Gewinner
1.84· Alleiniger Team-Höchstwert 20 4 10 +10 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 98.6 1.11 0.0% 4
1.51 20 8 13 +7 1.54 120.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.11 0.0% 4
1.43 16 4 10 +6 1.60 100.0 0.89 0.0% 2
1.34 16 3 12 +4 1.33 84.7 0.89 0.0% 2
0.78 8 12· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.89 70.2 0.44 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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