Zum Hauptinhalt springen

team_M3nt41 vs team_Benjiea

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
22. Okt. 2026 · 15:22UTC
Dauer
18m
Runden
11 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_M3nt41
011
team_Benjiea Gewinner

Map-Veto

  1. Cache
  2. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    NeYdRa team_Benjiea

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    NeYdRa team_Benjiea

    4 von 5 gewonnen · 80 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 11 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨JesusBoce⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 0

team_M3nt41

0.79· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 1 10 -2 0.80· Alleiniger Team-Höchstwert 79.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.38 4 2· Alleiniger Team-Höchstwert 10 -6 0.40 58.3 0.36 0.0% 0
0.37 2 0 8· Eindeutiger Teamtiefstwert -6 0.25 31.0 0.18 0.0% 0
0.23 2 0 10 -8 0.20 30.8 0.18 0.0% 0
0.15 1 1 10 -9 0.10 21.9 0.09 0.0% 0
Spielergebnis 11

team_Benjiea

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 4· Alleiniger Team-Höchstwert 3 +12 5.00 141.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.59 10 3 2· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 5.00 90.3 0.91 0.0% 0
1.49 9 3 3 +6 3.00 77.3 0.82 0.0% 2
1.16 7 1 4 +3 1.75 60.4 0.64 0.0% 2
1.14 7 1 5 +2 1.40 67.8 0.64 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.