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team_DrWarrior vs team_asholeee

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 19:46UTC
Dauer
28m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_DrWarrior
513
team_asholeee Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    MightyMike11 team_asholeee

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Zen1xX team_asholeee

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    asholeee team_asholeee

    5 von 5 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨asholeee⁩ führt die Lobby mit 1.44 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_DrWarrior

1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 2 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 98.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 0
0.90 14 3 16 -2 0.88 90.2 0.78 0.0% 2
0.59 9 4· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -6 0.60 69.5 0.50 0.0% 0
0.59 8 2 14 -6 0.57 50.2 0.44 0.0% 2
0.54 8 1 15 -7 0.53 50.9 0.44 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_asholeee

Gewinner
1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 2 11 +7 1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 101.5 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.31 17 3 13 +4 1.31 83.3 0.94 0.0% 4
1.16 15 12· Alleiniger Team-Höchstwert 12 +3 1.25 109.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 4
1.02 12 4 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.20 59.1 0.67 0.0% 1
0.89 11 5 11 0 1.00 83.5 0.61 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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