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team_nono6 vs team_Sxx---

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 20:56UTC
Dauer
35m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_nono6
813
team_Sxx--- Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    dennis777 team_Sxx---

    3K ×3

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    sschlumpf team_Sxx---

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Sxx--- team_Sxx---

    5 von 8 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨dennis777⁩ führt die Lobby mit 1.83 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_nono6

1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 0 1.00 90.0 0.86· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.02 15 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 104.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 3
0.89 14 5 16 -2 0.88 67.4 0.67 0.0% 3
0.84 13 3 17 -4 0.76 72.0 0.62 0.0% 0
0.54 10 3 18 -8 0.56 50.1 0.48 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Sxx---

Gewinner
1.83· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 4 13 +14 2.08· Alleiniger Team-Höchstwert 125.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.30 20 4 13 +7 1.54 94.6 0.95 0.0% 0
0.95 13 6 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.08 63.5 0.62 0.0% 2
0.82 12 3 15 -3 0.80 62.0 0.57 0.0% 2
0.72 12 7· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -5 0.71 73.2 0.57 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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