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team_DeaDSh0tt vs team_wiiktzrr

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 18:54UTC
Dauer
36m
Runden
22 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_DeaDSh0tt Gewinner
139
team_wiiktzrr

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    -shanks52 team_wiiktzrr

    4K ×1 · 3K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 22 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨DeaDSh0tt⁩ führt die Lobby mit 1.56 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_DeaDSh0tt

Gewinner
1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 24 1 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 2.18· Alleiniger Team-Höchstwert 92.0 1.09 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.42 24 4 14 +10 1.71 118.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.09 0.0% 3
1.07 16 3 13 +3 1.23 79.7 0.73 0.0% 2
0.88 17 5· Alleiniger Team-Höchstwert 17 0 1.00 94.7 0.77 0.0% 2
0.49 4 4 13 -9 0.31 26.0 0.18 0.0% 0
Spielergebnis 9

team_wiiktzrr

1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 17 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 78.7 0.82· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.11 16 5 17 -1 0.94 87.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.73 0.0% 3
0.85 15 4 18 -3 0.83 75.6 0.68 0.0% 2
0.73 13 5 17 -4 0.76 70.2 0.59 0.0% 0
0.40 6 5 18 -12 0.33 34.8 0.27 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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