Zum Hauptinhalt springen

team_-No_Face- vs team_baldenenke

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 14:34UTC
Dauer
1h 12m
Runden
34 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-No_Face- Gewinner
1915
team_baldenenke

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 34 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨-No_Face-⁩ führt die Lobby mit 1.44 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_-No_Face-

Gewinner
1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 33· Alleiniger Team-Höchstwert 7 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +14 1.74· Alleiniger Team-Höchstwert 106.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.97· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.13 25 8 21 +4 1.19 72.4 0.74 0.0% 5
0.95 21 3 25 -4 0.84 66.8 0.62 0.0% 5
0.82 20 3 26 -6 0.77 57.4 0.59 0.0% 4
0.77 18 12· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -3 0.86 78.3 0.53 0.0% 1
Spielergebnis 15

team_baldenenke

1.02· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 2 23 +2 1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 73.5 0.74· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.01 23 6 24 -1 0.96 71.2 0.68 0.0% 4
0.98 24 8 24 0 1.00 82.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.71 0.0% 3
0.80 19 9· Alleiniger Team-Höchstwert 23 -4 0.83 80.6 0.56 0.0% 2
0.79 18 6 23 -5 0.78 64.3 0.53 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.