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team_playboiiken vs team_lilNilzirgs_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
17. Okt. 2026 · 14:31UTC
Dauer
20m
Runden
15 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_playboiiken Gewinner
132
team_lilNilzirgs_

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    lilNilzirgs_ team_lilNilzirgs_

    4K ×1 · 3K ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 15 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Bilaleats⁩ führt die Lobby mit 1.73 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_playboiiken

Gewinner
1.73· Alleiniger Team-Höchstwert 15 4 5· Eindeutiger Teamtiefstwert +10 3.00· Alleiniger Team-Höchstwert 91.5 1.00 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.65 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 8 +10 2.25 107.7 1.20· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.47 16 6 8 +8 2.00 122.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.07 0.0% 2
1.09 11 1 9 +2 1.22 63.3 0.73 0.0% 2
0.76 9 9· Alleiniger Team-Höchstwert 11 -2 0.82 82.3 0.60 0.0% 1
Spielergebnis 2

team_lilNilzirgs_

1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Alleiniger Team-Höchstwert 0 14 +2 1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 95.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.07· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.83 9 4 14 -5 0.64 74.8 0.60 0.0% 1
0.68 7 3 14 -7 0.50 62.3 0.47 0.0% 0
0.48 6 5 13· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.46 51.5 0.40 0.0% 0
0.28 3 5 15 -12 0.20 46.5 0.20 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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