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team_Liberty99 vs team_adNNNNN

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 17:32UTC
Dauer
42m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Liberty99
813
team_adNNNNN Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    erknfurkan team_adNNNNN

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    erknfurkan team_adNNNNN

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Liberty99 team_Liberty99

    5 von 6 gewonnen · 83 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Liberty99⁩ führt die Lobby mit 1.40 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_Liberty99

1.40· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 2 16 +6 1.38· Alleiniger Team-Höchstwert 81.4 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.07 16 7 14 +2 1.14 97.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.76 0.0% 2
0.94 12 2 14 -2 0.86 61.6 0.57 0.0% 1
0.92 13 7 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.08 78.1 0.62 0.0% 0
0.72 12 7 17 -5 0.71 73.7 0.57 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_adNNNNN

Gewinner
1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 7 15 +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 104.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.97 15 6 15 0 1.00 81.7 0.71 0.0% 3
0.96 13 6 16 -3 0.81 58.0 0.62 0.0% 2
0.94 12 3 12· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00 63.3 0.57 0.0% 2
0.70 11 7 17 -6 0.65 58.6 0.52 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.