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team_b0ngol vs team_slowiuuu_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 13:38UTC
Dauer
44m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_b0ngol
1113
team_slowiuuu_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 2 Runden.

    Bomba_WH team_b0ngol

    3K ×2

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Bomba_WH team_b0ngol

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    slowiuuu_ team_slowiuuu_

    7 von 9 gewonnen · 78 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨w1NDDDYY⁩ führt die Lobby mit 1.43 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_b0ngol

1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 95.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.91 16 5 18 -2 0.89 75.4 0.67 0.0% 3
0.79 13 3 19 -6 0.68 50.7 0.54 0.0% 3
0.69 11 7 17 -6 0.65 62.5 0.46 0.0% 1
0.66 12 7 19 -7 0.63 68.8 0.50 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_slowiuuu_

Gewinner
1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 7 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +11 2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 82.1 0.92· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.20 21 5 16 +5 1.31 96.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88 0.0% 3
1.10 20 4 17 +3 1.18 82.4 0.83 0.0% 2
0.82 13 7 16 -3 0.81 65.6 0.54 0.0% 2
0.74 12 6 16 -4 0.75 74.1 0.50 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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