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Sensitivity-Umrechner

Deine CS2-Sensitivity in jedem Spiel, bei jeder DPI. Gib eine Zahl ein, der Rest folgt.

Dein Setup

Gib einen Wert ein, die anderen folgen

41,6 cm für eine volle Drehung

Distanzen in cm. Gib deine Mauspadbreite an, um sie auf der Skala zu sehen.

In jedem Spiel

Wie bei deiner Maus

  • Counter-Strike 2 dein Spiel

    1,25

    Exakte Übereinstimmung

    sensitivity 1.25

  • Valorant

    0,393

    Gerundet von 0,39286: 0,04 % schneller

  • Apex Legends

    1,25

    Exakte Übereinstimmung

    mouse_sensitivity "1.25"

  • Overwatch 2

    4,17

    Gerundet von 4,1667: 0,08 % schneller

  • Call of Duty (hipfire)

    4,17

    Gerundet von 4,1667: 0,08 % schneller

  • Rainbow Six Siege

    5

    Gerundet von 4,8: 4,2 % schneller

    Für eine exakte Übereinstimmung trage das in GameSettings.ini ein: MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019199

  • Quake Live and Champions

    1,25

    Exakte Übereinstimmung

    sensitivity 1.25

Sensitivity im Zielfernrohr zoom_sensitivity_ratio 1

Geht davon aus, dass CS2 Drehungen im Zielfernrohr wie Source-Spiele um das Zoom-FOV verlangsamt. Das ist im Spiel noch nicht bestätigt.

0% entspricht kleinen Korrekturen nahe dem Fadenkreuz; 100% entspricht Flicks zum Bildschirmrand.

zoom_sensitivity_ratio 1

  • AWP Zoomstufe 1 40° Entspricht 75% Monitor Distance
  • AWP Zoomstufe 2 10° Entspricht 75% Monitor Distance
  • SSG 08 Zoomstufe 1 40° Entspricht 75% Monitor Distance
  • SSG 08 Zoomstufe 2 15° Entspricht 75% Monitor Distance
  • AUG und SG 553 45° Entspricht 75% Monitor Distance
So wird gemessen

Die Zoom-FOVs stammen aus den Waffendaten von CS2: AWP 40°, dann 10°, SSG 08, SCAR-20 und G3SG1 40°, dann 15°, AUG und SG 553 45°, jeweils relativ zum Standardwert 90°.

Source-Spiele drehen die Ansicht im Zielfernrohr um deine Sensitivity × Zoom-FOV ÷ 90 × zoom_sensitivity_ratio. Monitor Distance gleicht die Handbewegung ab, die einen Punkt auf dem Bildschirm erreicht, gemessen als Anteil der Strecke vom Fadenkreuz bis zum Bildschirmrand.

CS2 nutzt ein Verhältnis für alle Zoomstufen, daher passt nur die Zoomstufe, auf die du abstimmst, exakt; die Liste zeigt, wie weit die anderen abweichen. Stretched 4:3 behält die 4:3-Ansicht, daher gelten die 4:3-Werte.

Schalte die Mausbeschleunigung in deiner Maussoftware aus. CS2 liest immer Raw Input, daher verändert nur die Beschleunigung dort das Gefühl.

Sensitivity-Umrechner

Rechne Mausempfindlichkeit zwischen CS2 und anderen Spielen um, bei jeder DPI.

FAQ
01 / 06

Wie rechne ich die Sensitivity aus einem anderen Spiel in CS2 um?

Wähle das Spiel, das du spielst, als dein Spiel und gib DPI und Sensitivity ein. Die Zeile für Counter-Strike 2 zeigt den passenden Wert, alle anderen Spiele folgen. Die Seite Valorant zu CS2 ergänzt eine Tabelle mit gängigen Werten.

FAQ
06
Wie rechne ich die Sensitivity aus einem anderen Spiel in CS2 um?

Wähle das Spiel, das du spielst, als dein Spiel und gib DPI und Sensitivity ein. Die Zeile für Counter-Strike 2 zeigt den passenden Wert, alle anderen Spiele folgen. Die Seite Valorant zu CS2 ergänzt eine Tabelle mit gängigen Werten.

Was ist cm/360?

Wie weit du die Maus für eine volle Drehung bewegst. Zwei Setups mit gleichem cm/360 drehen bei gleicher Handbewegung gleich weit, egal bei welcher DPI oder in welchem Spiel.

Warum steht bei einem umgerechneten Wert schneller oder langsamer?

Jedes Spiel akzeptiert nur eine feste Zahl an Nachkommastellen, manche nur ganze Zahlen. Der Umrechner rundet auf das, was das Spiel annimmt, und zeigt, wie viel schneller oder langsamer der gerundete Wert dreht als dein aktuelles Setup.

Warum fehlt mein Spiel?

Bei jedem Spiel hier ist die Drehrate anhand einer veröffentlichten Quelle geprüft. Spiele, deren Sensitivity vom Sichtfeld oder einer Kurve abhängt, etwa PUBG, Rust und Battlefield 6, brauchen mehr als ein Verhältnis. Deshalb fehlen sie, statt falsch umgerechnet zu werden.

Hat CS2 Raw Input oder Mausbeschleunigung?

CS2 liest immer Raw Input, es gibt also keine Einstellung dafür. Beschleunigung aus deiner Maussoftware wirkt trotzdem, schalte sie also dort aus, damit sich die Umrechnung gleich anfühlt.

Was enthält ein geteilter Link?

Nur die Zahlen, die du eingegeben hast: dein Spiel, DPI, Sensitivity, Ziel-DPI und Mauspadbreite. Nichts wird in einem Konto gespeichert.