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team_Hs173

team_-QurpleBack-
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Elegido
Historia de rendimiento
El partido en una lectura
FartBoxBarry decidió este partida: la puntuación de impacto más alta y 6 rondas múltiples-baja.
Saldo del partido
Compare los jugadores por impacto general de partida en Rating 3.0, Rating 2.0, Rating 1.0, Round Swing, RWS, calificación ECON y señales de rendimiento relacionadas.
Puntuación de impacto: una combinación ponderada de Rating 3.0, Rating 2.0, Rating 1.0, Round Swing, RWS, clasificación ECON, MVPs y KAST.
Takeaways
FartBoxBarry led 8 of 8 impact measures. · Obvious star or specialist performance?
Vea quién llevó ambas mitades, quién cobró vida en un lado y exactamente dónde se dividió la calificación CT/T de cada jugador.
Vestíbulo CT promedio
1.23
Mayor giro lateral
JSweet-iwnl CT +1.39
Promedio T del lobby
1.27
Correcto significa rondas CT más fuertes. Más alto significa rondas T más fuertes. La mira marca los promedios de este lobby.
Obtenga una vista previa de un perfil y luego selecciónelo para mantener a esos jugadores enfocados. Presione Escape para restablecer.
Ordenado por el tamaño de la brecha de calificación CT/T de cada jugador. El perfil los compara con este lobby, no con un referente global.
Desliza para ver clasificación T, borde lateral y perfil →
| Jugador | CT calificación | calificación T | borde lateral | Perfil del lobby |
|---|---|---|---|---|
| 2.05 | 0.66 | CT +1.39 | CT ancla | |
| 1.35 | 2.71 | T +1.36 | De dos caras | |
| 0.63 | 1.97 | T +1.34 | motor T | |
| 2.02 | 0.78 | CT +1.24 | CT ancla | |
| 1.20 | 1.84 | T +0.64 | motor T | |
| 0.54 | 0.13 | CT +0.41 | Fuera del ritmo | |
| 1.00 | 1.16 | T +0.16 | Fuera del ritmo | |
| 1.33 | 1.19 | CT +0.14 | CT ancla | |
| 1.13 | 1.24 | T +0.11 | Fuera del ritmo | |
| 1.00 | 0.99 | CT +0.01 | Fuera del ritmo |
Revise las victorias clave, las oportunidades perdidas y los jugadores en los que puede confiar más en situaciones de última ronda.
kushi8 fue el jugador más confiable del partido en 20.0%
Takeaways
Hs173 converted 2 of 4 clutch attempts. · Are they getting the bomb in the next 1vX?
JSweet-iwnl converted 1 of 2 clutch attempts. · Are they getting the bomb in the next 1vX?
kushi8 converted 1 of 5 clutch attempts. · Are they getting the bomb in the next 1vX?
La mayoría de los intentos kushi8 5
Hs173
2 ganó con 4 intentos
FartBoxBarry
1 ganó con 4 intentos
JSweet-iwnl
1 ganó con 2 intentos
Barteq07
0 ganó con 2 intentos
kushi8
1 ganó con 5 intentos
banni-
1 ganó con 4 intentos
Legioner09
1 ganó con 3 intentos
frontik
1 ganó con 2 intentos
-QurpleBack-
0 ganó con 3 intentos
Revisar rondas múltiples baja. Classic cuenta multi-bajas durante toda la ronda. Cuenta rápidamente cadenas baja en 5 segundos.
Ventana de conteo
Mejor total de muertes en la misma ronda durante toda la ronda
FartBoxBarry
team_Hs173
Set the clásico pace with 6 multi-kill rounds and the lobby’s highest MK Score.
18
MK Score
3K ×2 Ráfaga máxima
Una misma escala compara la frecuencia de cada ráfaga. La división muestra qué equipo aportó las rondas.
40 rondas totales
Top five by clásico MK Score. The full lobby and every zero-to-ace count are in the ledger below.
Showing the top 5 of 10. Open the exact ledger for the full lobby.
Mira quién sobrevivió, quién mantuvo la presión y cómo cada equipo cambió supervivencia por daño.
Takeaways
Hs173 survived 9 of 21 rounds (43%). · Smart discipline or a little too comfortable?
Más a la derecha significa más tiempo con vida. Más arriba significa más daño por segundo con vida.
Mira = promedio del lobby
Líder del ritmo de presión
Catalizadores de entrada. Crea la primera grieta abriendo duelos e intercambios, incluso cuando el costo de supervivencia sea alto.
Los jugadores más a la derecha permanecieron con vida más tiempo. Los jugadores más arriba infligieron más daño por segundo con vida. La mira marca el promedio del lobby. Los valores exactos también aparecen en la tabla de supervivencia de abajo.
Elige un estilo para destacar a sus jugadores.
Mostrando jugadores clasificados por ritmo de daño (el más alto primero).
Mejor por ritmo de daño: frontik
frontik
36.3s
14.3%
57.1%
2
17
6
96.1
28.10
2.65
G-O-A-T
30.9s
19.1%
66.7%
0
17
5
81.6
33.01
2.64
FartBoxBarry
50.1s
33.3%
85.7%
4
24
1
123.2
28.74
2.46
JSweet-iwnl
39.7s
28.6%
71.4%
2
17
2
92.1
25.69
2.32
Legioner09
40.4s
19.1%
61.9%
3
16
0
93.3
23.76
2.31
kushi8
49.3s
19.1%
71.4%
5
19
2
90.0
23.12
1.83
banni-
37.6s
9.5%
52.4%
4
16
1
66.9
25.53
1.78
Barteq07
43.5s
28.6%
71.4%
2
14
2
74.7
19.31
1.72
Hs173
44.2s
42.9%
61.9%
4
17
2
67.5
23.08
1.53
-QurpleBack-
38.7s
14.3%
42.9%
3
5
0
35.0
7.75
0.90
Dividí el clutch en duelos 1 contra 1. Usá humo, flashes, sonido o timing para separar a los defensores.