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सेंसिटिविटी कन्वर्टर

आपकी CS2 सेंसिटिविटी हर गेम में, किसी भी DPI पर। एक नंबर डालें, बाकी सब अपने आप बदल जाएगा।

आपका सेटअप

कोई एक डालें; बाकी अपने आप बदलेंगे

41.6 cm पूरे घुमाव के लिए

दूरियाँ cm में हैं। स्केल पर देखने के लिए अपने माउसपैड की चौड़ाई डालें।

हर गेम में

आपके माउस जैसा

  • Counter-Strike 2 आपका गेम

    1.25

    सटीक मैच

    sensitivity 1.25

  • Valorant

    0.393

    0.39286 से राउंड किया गया: 0.04% तेज़

  • Apex Legends

    1.25

    सटीक मैच

    mouse_sensitivity "1.25"

  • Overwatch 2

    4.17

    4.1667 से राउंड किया गया: 0.08% तेज़

  • Call of Duty (hipfire)

    4.17

    4.1667 से राउंड किया गया: 0.08% तेज़

  • Rainbow Six Siege

    5

    4.8 से राउंड किया गया: 4.2% तेज़

    सटीक मैच के लिए इसे GameSettings.ini में सेट करें: MouseSensitivityMultiplierUnit=0.019199

  • Quake Live and Champions

    1.25

    सटीक मैच

    sensitivity 1.25

स्कोप्ड सेंसिटिविटी zoom_sensitivity_ratio 1

मान लेता है कि CS2, Source गेम्स की तरह, स्कोप में घूमने को ज़ूम FOV के हिसाब से धीमा करता है। गेम में इसकी अभी पुष्टि नहीं हुई है।

0% क्रॉसहेयर के पास छोटे करेक्शन से मैच करता है; 100% स्क्रीन के किनारे तक फ़्लिक से मैच करता है।

zoom_sensitivity_ratio 1

  • AWP ज़ूम 1 40° 75% मॉनिटर डिस्टेंस से मैच करता है
  • AWP ज़ूम 2 10° 75% मॉनिटर डिस्टेंस से मैच करता है
  • SSG 08 ज़ूम 1 40° 75% मॉनिटर डिस्टेंस से मैच करता है
  • SSG 08 ज़ूम 2 15° 75% मॉनिटर डिस्टेंस से मैच करता है
  • AUG और SG 553 45° 75% मॉनिटर डिस्टेंस से मैच करता है
इसे कैसे मापा जाता है

ज़ूम FOV, CS2 के हथियार डेटा से आते हैं: AWP 40° फिर 10°, SSG 08, SCAR-20 और G3SG1 40° फिर 15°, AUG और SG 553 45°, सभी डिफ़ॉल्ट 90° के सापेक्ष।

Source गेम्स स्कोप वाले व्यू को आपकी सेंसिटिविटी × ज़ूम FOV ÷ 90 × zoom_sensitivity_ratio से घुमाते हैं। मॉनिटर डिस्टेंस उस हाथ की मूवमेंट से मैच करता है जो स्क्रीन पर किसी पॉइंट तक पहुँचती है, जिसे क्रॉसहेयर से स्क्रीन के किनारे तक की दूरी के हिस्से के रूप में मापा जाता है।

CS2 हर ज़ूम के लिए एक ही रेशियो इस्तेमाल करता है, इसलिए सिर्फ़ वही ज़ूम सटीक मैच करता है जिसके लिए आप ट्यून करते हैं; लिस्ट दिखाती है कि बाकी कितने अलग हैं। स्ट्रेच्ड 4:3 में 4:3 व्यू बना रहता है, इसलिए यह 4:3 वाले नंबर इस्तेमाल करता है।

अपने माउस सॉफ़्टवेयर में माउस एक्सेलेरेशन बंद करें; CS2 हमेशा रॉ इनपुट पढ़ता है, इसलिए फ़ील सिर्फ़ वहीं का एक्सेलेरेशन बदलता है।

सेंसिटिविटी कन्वर्टर

किसी भी DPI पर CS2 और दूसरे गेम्स के बीच माउस सेंसिटिविटी कन्वर्ट करें।

FAQ
01 / 06

किसी दूसरे गेम की सेंसिटिविटी को CS2 में कैसे कन्वर्ट करें?

जो गेम आप खेलते हैं उसे अपने गेम के रूप में चुनें और अपना DPI और सेंसिटिविटी डालें। Counter-Strike 2 वाली पंक्ति इस्तेमाल करने लायक वैल्यू दिखाती है, और बाकी सभी गेम भी साथ में दिखते हैं। Valorant से CS2 वाला पेज आम वैल्यू की एक टेबल भी देता है।

FAQ
06
किसी दूसरे गेम की सेंसिटिविटी को CS2 में कैसे कन्वर्ट करें?

जो गेम आप खेलते हैं उसे अपने गेम के रूप में चुनें और अपना DPI और सेंसिटिविटी डालें। Counter-Strike 2 वाली पंक्ति इस्तेमाल करने लायक वैल्यू दिखाती है, और बाकी सभी गेम भी साथ में दिखते हैं। Valorant से CS2 वाला पेज आम वैल्यू की एक टेबल भी देता है।

cm/360 क्या है?

पूरा घुमाव लेने के लिए आप माउस को कितनी दूर ले जाते हैं। एक जैसे cm/360 वाले दो सेटअप एक जैसी हाथ की हरकत पर उतना ही घूमते हैं, DPI या गेम चाहे जो हो।

कन्वर्ट की गई वैल्यू में तेज़ या धीमा क्यों लिखा होता है?

हर गेम दशमलव के बाद तय अंकों तक ही वैल्यू लेता है, और कुछ सिर्फ़ पूरे नंबर। कन्वर्टर वैल्यू को गेम के हिसाब से राउंड करता है और दिखाता है कि राउंड की गई वैल्यू आपके मौजूदा सेटअप से कितनी तेज़ या धीमी घूमती है।

मेरा गेम क्यों नहीं है?

यहाँ हर गेम की टर्न रेट किसी प्रकाशित स्रोत से जाँची गई है। जिन गेम्स की सेंसिटिविटी फ़ील्ड ऑफ़ व्यू या किसी कर्व पर निर्भर करती है, जैसे PUBG, Rust और Battlefield 6, उनके लिए सिर्फ़ अनुपात काफ़ी नहीं है, इसलिए उन्हें गलत कन्वर्ट करने के बजाय छोड़ दिया गया है।

क्या CS2 में रॉ इनपुट या माउस एक्सेलेरेशन है?

CS2 हमेशा रॉ माउस इनपुट पढ़ता है, इसलिए बदलने के लिए कोई सेटिंग नहीं है। माउस सॉफ़्टवेयर में सेट किया एक्सेलेरेशन फिर भी लागू होता है, इसलिए एक जैसी फ़ील के लिए उसे वहीं बंद करें।

शेयर किए गए लिंक में क्या होता है?

सिर्फ़ वे नंबर जो आपने डाले: आपका गेम, DPI, सेंसिटिविटी, टारगेट DPI और माउसपैड की चौड़ाई। किसी अकाउंट में कुछ सेव नहीं होता।