BAN済み

team_gordinndelas

team_dxteee
BAN済み
BAN済み
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BAN済み
BAN済み
BAN済み
選択済み
team_gordinndelas vs team_dxteee · de_dust2
スコアを形成したランを追跡し、結果、主要なイベント、すべてのプレーヤーの番号について任意のラウンドを選択します。
一行で一致
team_dxteeeは8ラウンド連取を支えに13–9で締めくくりました。 転換点はラウンド1でした。
ファイナル
team_dxteee
13–9
最長の勝ち越し記録が続いた8rounds。
フェーズごとのスコア
team_gordinndelas · team_dxteee
チームの順序は左から右のままです
試合の読み方を選択する
正確な結果を得るには、マッチテープが最も速くなります。丸いパルスはスイングの形状を示します。
マッチテープ
上下のレーンはどちらのチームが勝ったかを示します。色は勝った側を示します。
ラウンド1の22
0–1 ラウンド後

選択した章
R1ラウンドリーダーボード
このラウンドのすべてのプレイヤーの正確なパフォーマンス。
dxteee と導かれました 3.24
team_gordinndelas
team_dxteee
Takeaways
team_dxteee’s longest winning run lasted 8 rounds on the way to 13–9. · Round 1 is the hinge—what changed in the calls or spacing?
dxteee won a 1v3 in round 5. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
JlcAps won a 1v2 in round 3. · Hero play, patient isolation, or a round the other team will want back?
プレーヤーのリズムに従い、試合を変えたラウンドを見つけ、あらゆるスパイクやディップの背後にある証拠を明らかにします。
パフォーマンスレンズ
一人のプレイヤーを通して試合を読む
プレーヤーと指標を選択します。物語は彼らのリズムを呼び起こします。チャートには、各ラウンドとそのラウンドの実際のロビー中央値が表示されます。
リズムを合わせる
ゼロはロビーの中央値です。ラウンドを選択して証拠を開きます。
Takeaways
dxteee led average レーティング3.0 at 1.64 across 22 rounds. · Was dxteee consistently involved, or just better at turning small advantages into round wins?
luk- produced the sharpest spike in round 14, finishing 5.70 above the lobby median. · What created the spike: a clean opening, a multi-kill, or survival after the damage?
すべてのプレイヤーをスキャンするRating 3.0ラウンドごとに。1.00はベースラインです。色は方向と距離を示します。
人気のラウンドを見つける
ラウンドを選択し、コラムを読んでロビーを比較してください。色が強いほど、より遠くにあることを意味します。1.00ベースライン。
dxteee にペースを設定する 3.53
ロビー平均 1.08
| プレイヤー | Match avg | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.53 ◆ ラウンドハイ | 0.01 | 1.23 | -0.33 | 8.27 ◆ ラウンドハイ | 3.52 | 2.25 | -0.18 | -0.35 | 0.19 | 1.66 | 1.13 | 0.94 | 2.57 | 1.48 | 1.27 | 1.08 | 4.44 ◆ ラウンドハイ | 1.24 | 1.10 | 1.28 | -0.28 | 1.64 | |
| -0.05 | 1.30 | 1.40 | 1.21 | 2.45 | 1.19 | 0.34 | 1.55 | 2.23 | -0.44 | 0.78 | 3.08 | 0.17 | 1.44 | 1.66 | -0.31 | 1.40 | -0.30 | 1.55 | 1.35 | 0.78 | -0.33 | 1.02 | |
| 0.20 | 1.76 | -0.33 | 2.59 | -0.33 | 0.23 | 0.05 | 3.49 ◆ ラウンドハイ | 1.78 | 1.50 | -0.26 | -0.26 | 3.05 ◆ ラウンドハイ | 6.04 ◆ ラウンドハイ | -0.09 | 0.29 | 0.62 | 0.78 | -0.24 | 1.56 | 0.78 | -0.44 | 1.03 | |
| 0.78 | 2.78 | 1.81 | 1.34 | 0.20 | 3.79 ◆ ラウンドハイ | -0.24 | 2.23 | 0.05 | -0.54 | -0.36 | 4.03 ◆ ラウンドハイ | 1.91 | -0.24 | 0.98 | -0.06 | 1.01 | 0.07 | 1.48 | -0.23 | -0.17 | 4.07 ◆ ラウンドハイ | 1.12 | |
| 1.34 | 0.01 | -0.35 | -0.00 | 0.20 | -0.38 | -0.44 | 1.17 | 1.42 | 1.14 | -0.35 | -0.22 | -0.14 | -0.28 | 0.27 | 3.20 ◆ ラウンドハイ | 1.72 | 0.10 | 2.08 | 1.37 | 1.48 | -0.38 | 0.59 | |
| -0.23 | -0.33 | 1.78 | 1.52 | -0.38 | 1.05 | 0.12 | 0.09 | 2.92 ◆ ラウンドハイ | 1.34 | 4.70 ◆ ラウンドハイ | 0.93 | 0.44 | -0.13 | 4.65 ◆ ラウンドハイ | 1.64 | 0.78 | -0.21 | 3.34 ◆ ラウンドハイ | 2.19 ◆ ラウンドハイ | 0.04 | 2.13 | 1.29 | |
| 2.99 | 3.96 ◆ ラウンドハイ | 1.34 | 3.41 ◆ ラウンドハイ | -0.05 | 1.29 | 0.57 | 1.34 | 1.58 | 1.58 | 1.68 | 3.01 | 1.86 | 0.78 | 0.00 | -0.29 | -0.33 | 1.75 | 0.22 | 1.89 | 1.45 | 1.34 | 1.43 | |
| 1.16 | -0.03 | 1.64 | 0.26 | 0.40 | 2.04 | 1.17 | 1.13 | 1.69 | -0.28 | 3.72 | -0.14 | -0.18 | 1.39 | 0.78 | 2.34 | 0.44 | 1.70 | 1.44 | 0.40 | 0.78 | 1.42 | 1.06 | |
| -0.28 | 3.50 | 0.27 | -0.26 | 1.85 | -0.43 | 2.45 | -0.24 | 0.08 | 2.39 | 0.12 | 0.74 | -0.05 | -0.10 | 1.80 | 2.35 | 4.86 ◆ ラウンドハイ | 0.99 | 0.31 | 1.48 | 5.23 ◆ ラウンドハイ | 1.24 | 1.29 | |
| 1.40 | -0.33 | 4.02 ◆ ラウンドハイ | 1.81 | 0.16 | -0.33 | 6.08 ◆ ラウンドハイ | 1.56 | 1.30 | 5.43 ◆ ラウンドハイ | -0.38 | 0.21 | 2.09 | -0.33 | -0.21 | -0.04 | -0.00 | 2.09 | 1.02 | -0.33 | -0.15 | 3.15 | 1.28 |
Takeaways
GRSB1 beat the lobby median in 16 of 22 rated rounds. · Which repeatable habit kept GRSB1 on the bright side of the grid?
ラウンドごとのファーストコンタクトフィード: 誰が最初の決闘を制したのか、いつ、そして各ラウンドでどのようにスイングしたか。
T安全な12の22オープニングキルを記録、2-デュエルエッジ。
ファーストコンタクトテープ
ラウンドを選択して、プレーヤー、武器、タイミング、位置を調べます。ラウンドは試合順に残ります。横にスクロールしてテープ全体を表示します。
R17 最速の連絡
Takeaways
dxteee secured 5 opening kills, the most in the match. · Was dxteee finding the timing, or did the team keep creating the first fight?
gordinndelas was caught in the first duel 5 times. · Was that the cost of making space, or a first-contact pattern worth changing?