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Counter-Strike catalogue

CS2 skins,
inspected properly.

Find a finish, compare verified wear captures and 3D models, then trace its cases, collections, and colour matches.

CS2 スキンを検索

CS2 のスキン、ナイフ、グローブ、ケース、ステッカー、ミュージックキットなどを探せます。 (Counter-Strike 2)

AWP | Dragon Lore

AWP

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Covert

FAQ

CS2 スキン データベース、ケース、コレクション

CS2 スキン、ケース、コレクション、ナイフ、グローブ、ステッカー、その他のアイテムを武器、レアリティ、ウェア、コレクションごとに 1 つのカタログで検索できます。

FAQ
08
JumpThrowのCS2スキンデータベースでは何を探せますか?

武器の仕上げ、ナイフ、グローブ、ケース、コレクション、ステッカー、チャーム、エージェント、ミュージックキットなどのCounter-Strike 2アイテムを検索できます。武器クラス、アイテムカテゴリ、レア度、コレクション別の閲覧も可能です。すべての結果は現在公開されているカタログのスナップショットに基づきます。

Floatとは何ですか?一部の摩耗レベルがないのはなぜですか?

Floatはスキンの摩耗値です。値が低いほど一般に摩耗が少なく、Factory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarredのいずれかに分類されます。仕上げごとに最小値と最大値が異なるため、すべての摩耗レベルに存在するとは限りません。JumpThrowでは利用可能なバリエーションと正確なFloat範囲を表示します。

同じCS2スキンでも見た目が異なることがあるのはなぜですか?

Floatは目に見える摩耗を変え、パターンシードは武器上の模様の配置を変えます。仕上げと摩耗レベルが同じアイテムでも、同じ外観になるとは限りません。対応ページではCS2の検査を開くためのシードとFloatを選択でき、ページ内プレビューには検証済みのキャプチャを使用しています。

CS2スキンのレア度はどのように決まりますか?

武器の仕上げはConsumer、Industrial、Mil-Spec、Restricted、Classified、Covertに分類され、ナイフとグローブはレアな特殊アイテムとして表示されます。レア度と摩耗は別の要素で、グレードはアイテムの階級、Floatは状態を示します。JumpThrowでは両方を表示し、レア度別に閲覧できます。

Normal、StatTrak、Souvenirスキンとは何ですか?

Normalは仕上げの標準版です。StatTrak武器には所有者のキル数を記録するカウンターがあり、SouvenirアイテムはCounter-Strike Majorに関連するパッケージから入手され、トーナメント由来の情報を持ちます。JumpThrowでは各仕上げで利用できる版を一覧表示します。

CS2のケースとコレクションの違いは何ですか?

武器ケースは固定されたアイテム候補を持つコンテナで、通常は対応する鍵で開けます。コレクションは同時にリリースされた仕上げをまとめたもので、それ自体はコンテナではありません。コレクションのアイテムは、ウィークリードロップ、Armory、オペレーション、トレードアップ、Souvenirパッケージなどから入手できます。

ゲームを起動する前にCS2スキンをプレビューできますか?

はい、検証済みメディアがある場合に利用できます。対応するスキンページには撮影済みの2D摩耗ビューと任意の3Dモデルがあり、その他のページではカタログ画像を信頼できるプレビューとして使用します。詳細ページから、選択した仕上げ、パターンシード、摩耗値をCS2で開くこともできます。

JumpThrowはスキンのリアルタイム価格を表示したり、アイテムを販売したりしますか?

いいえ。JumpThrowは参照と検査のためのカタログであり、マーケットプレイスではありません。アイテムの販売やリアルタイム価格の算出は行いません。仕上げ、摩耗、レア度、関連するケースやコレクション、利用可能なプレビューの比較に使用できます。対象の詳細ページには対応するSteam Community Marketの出品へのリンクがあります。