メインコンテンツへスキップ

team_Alvarenne vs team_DonJAVA

EU
Europe 5v5 Queue
2026年7月24日 · 20:44
39m
Ancient
23 ラウンド

team_Alvarenne

13 10

team_DonJAVA

anubis image

BAN済み

Anubis

IMG

BAN済み

Cache

dust2 image

BAN済み

Dust2

inferno image

BAN済み

Inferno

ancient image

選択済み

Ancient

デュエル分析

ファーストコンタクトは水平でした。どちらのチームも序盤のボリュームや成功に関しては意見が分かれませんでした。

23ラウンドでファーストコンタクトがありました

team_Alvarenne
10 回のオープニング試行
team_DonJAVA
13 回のオープニング試行
オープニングキル
team_Alvarenne: 10 team_DonJAVA: 13
エントリー成功
team_Alvarenne: 100% 10 勝ち · 0 負け team_DonJAVA: 100% 13 勝ち · 0 負け
ファーストブラッド → ラウンド勝利
team_Alvarenne: 76% team_DonJAVA: 57%
トレードキル
team_Alvarenne: 13 team_DonJAVA: 9

G-O-A-T

team_Alvarenne: 5 が最初にキルします

DonJAVA

team_DonJAVA: 5 が最初にキルします

01・ファーストコンタクト

オープニングデュエル&トレードキル

最初の試合を 3 つの角度から読み取ってください。誰が勝ったか、エッジがラウンドになったかどうか、そして誰がリフラグに成功したのか。

オープニングデュエル

最初のエッジを作成したのは誰ですか?

最初のデスは左に実行され、最初のキルは右に実行されます。試行、コンバージョン、対戦相手、武器を選択するプレーヤーを選択します。

行にカーソルを合わせると選手をプレビューできます。クリックするとデュエルプロフィールを固定します。

Takeaways

  1. G-O-A-T won 5 opening duels at a 100% success rate. Repeatable entry plan or one player taking over?

02・ライバル

直接対決決闘

サーバーを形作った対戦を見つけてください。選択されたすべてのライバルは、キル、ダメージ、ヒット、武器の内訳をまとめて維持します。

Most contested matchups

Takeaways

  1. G-O-A-T beat rrezz1 8–1 head-to-head. Better read, better aim, or the same bad peek?

  2. Alvarenne beat DonJAVA 5–2 head-to-head. Better read, better aim, or the same bad peek?

  3. Tranquilo-- beat d0n1 5–2 head-to-head. Better read, better aim, or the same bad peek?

team_Alvarenne が決闘に勝利し、+24 キルが達成されました

総エンゲージメント数 152 マッチアップのカバレッジ 25/25 最も争われた Tranquilo-- vs rrezz1

team_Alvarenne

88

キル

team_DonJAVA

64

1.38 K/D 0.73 K/D

対戦マッチアップ

5

対戦詳細

K/D 0.57
Tranquilo--

Tranquilo--

vs

rrezz1

rrezz1

キル

4 7

ダメージ

442 664

ヒット

27 41
36% 64%

デュエルで使用した武器

0
AK-47
3
2
XM1014
0
0
M4A1-S
2
1
AWP
0
1
MAC-10
0
0
Five-SeveN
1
0
Glock-18
1
0
HE Grenade
0
0
Molotov
0
0
USP-S
0

デュエルで使用した武器

武器の内訳

See which guns decided the direct fights, then switch the lens to read the same battle from a different angle.

Final blows, contact, damage, and rounds fired. One comparison at a time.

Compare by

See which weapons delivered the final blow in direct matchups.

上位武器

AK-47

66 Kills across both teams

Biggest kill edge MAC-10
+8 team_Alvarenne
Weapons with kills AK-47
14 team_Alvarenne

Weapon face-off

Every bar uses the same scale, so the gaps stay honest.

24 weapons
team_Alvarenne 88

team_Alvarenne lead by 24

team_DonJAVA 64
33
AK-47
33
18
M4A1-S
13
9
MAC-10
1
8
USP-S
2
4
XM1014
2
4
Glock-18
1
キル by weapon
Weaponteam_Alvarenneteam_DonJAVA
AK-473333
M4A1-S1813
MAC-1091
USP-S82
XM101442
Glock-1841
AWP23
Five-SeveN22
MP5-SD30
MP912
FAMAS11
MP711
Galil AR02
Desert Eagle10
CZ75-Auto10
P25001
HE Grenade00
Smoke Grenade00
Molotov00
Flashbang00
Dual Berettas00
Tec-900
SSG 0800
P9000

03・ラウンドステート

(不)利点

誰が数字でドアを閉めたか、レベルの戦いに勝ったか、ショートハンドでラウンドを盗んだかを見てみましょう。スリーステート ボードから始めて、正確なラウンドとプレイヤーに対して 5 対 2、3 対 3、または 2 対 4 のいずれかを開きます。

数字のゲーム

各チームが追加のボディを使用して、レベルの強さで、またはショートハンドで勝利した記録されたラウンドの割合を比較します。

team_Alvarenne team_DonJAVA
ノッチ = そのチームの偶数ラウンド勝率 すべてのバーは同じ 0 ~ 100% スケールを使用します

男を上げろ

ドアを閉めてください

記録されたすべてのアドバンテージを比較し、そのうちの 1 つを開いて、どこでエッジが保持されているか、どこでスリップしているかを確認します。

正確なラウンドのシナリオを開く

Player impact · 男を上げろ

10

選択した有利な状態全体でプレーヤーがランク付けされます。正確な 5v4、4v3、およびその他の分割の行を開きます。

# プレーヤー 勝率 影響 キル 拡大する

Takeaways

  1. team_DonJAVA converted 21% of rounds down a player, against 20% for team_Alvarenne. Composure or chaos?

プロのヒント

Entry fragging creates space. If you die traded and the site falls, the entry worked.

01 / 60