Przejdź do treści głównej

team_Row3nta vs team_kubus3211

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 00:00UTC
Czas trwania
36m
Rundy
23 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_Row3nta Zwycięzca
1310
team_kubus3211

Weto map

  1. Dust2
  2. Inferno
  3. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    GomezJr team_Row3nta

    4K ×1 · 3K ×2

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨GomezJr⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.74.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_Row3nta

Zwycięzca
1.74· Jedyne maksimum w drużynie 28· Jedyne maksimum w drużynie 5 14 +14 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 121.8· Jedyne maksimum w drużynie 1.22· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.41 23 4 16 +7 1.44 112.3 1.00 0.0% 5
1.01 15 5 12· Unikalne minimum drużyny +3 1.25 62.2 0.65 0.0% 0
0.90 14 3 14 0 1.00 58.2 0.61 0.0% 0
0.73 10 7· Jedyne maksimum w drużynie 14 -4 0.71 62.9 0.43 0.0% 2
Wynik meczu 10

team_kubus3211

1.37· Jedyne maksimum w drużynie 24· Jedyne maksimum w drużynie 3 16 +8 1.50· Jedyne maksimum w drużynie 102.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.04· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.01 19 6 19 0 1.00 90.3 0.83 0.0% 3
0.79 14 6 18 -4 0.78 77.8 0.61 0.0% 2
0.63 9 5 16 -7 0.56 60.8 0.39 0.0% 1
0.22 4 1 21 -17 0.19 20.5 0.17 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.