Przejdź do treści głównej

team_VortexHead vs team_IConicZ

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
19 lut 2026 · 14:42UTC
Czas trwania
53m
Rundy
29 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_VortexHead
1316
team_IConicZ Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Overpass
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Overpass
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    5K

    Zabił całą piątkę w 1 rundzie.

    IConicZ team_IConicZ

    5K ×1 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    3

    Wygrał 3 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    IConicZ team_IConicZ

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 29 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨IConicZ⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.43.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_VortexHead

1.40· Jedyne maksimum w drużynie 29· Jedyne maksimum w drużynie 6 19· Unikalne minimum drużyny +10 1.53· Jedyne maksimum w drużynie 92.2 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
1.25 26 5 21 +5 1.24 99.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.90 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.00 21 5 20 +1 1.05 76.6 0.72 0.0% 4
0.82 18 7 22 -4 0.82 78.0 0.62 0.0% 2
0.58 12 11· Jedyne maksimum w drużynie 22 -10 0.55 54.5 0.41 0.0% 0
Wynik meczu 16

team_IConicZ

Zwycięzca
1.43· Jedyne maksimum w drużynie 26· Jedyne maksimum w drużynie 3 19· Unikalne minimum drużyny +7 1.37· Jedyne maksimum w drużynie 84.2 0.90· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.08 22 9 23 -1 0.96 94.3· Jedyne maksimum w drużynie 0.76 0.0% 3
0.89 19 9 21 -2 0.90 81.0 0.66 0.0% 3
0.87 21 7 23 -2 0.91 77.9 0.72 0.0% 3
0.64 15 8 23 -8 0.65 70.7 0.52 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.