Wygrane clutche
2
Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.
2
Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.
10
Wygrał 10 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.
Cały mecz · liczba rund: 41 · Liczba graczy: 10
Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.
Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ExKyria prowadzi w lobby z wynikiem 1.43.
Przewiń, aby porównać statystyki
| Walka | Wydajność | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gracz | ||||||||||
Wynik meczu 19 team_ARIZAA- | ||||||||||
| 1.14· Jedyne maksimum w drużynie | 39· Jedyne maksimum w drużynie | 11 | 35 | +4 | 1.11· Jedyne maksimum w drużynie | 108.7· Jedyne maksimum w drużynie | 0.95· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 6· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 1.03 | 28 | 5 | 26· Unikalne minimum drużyny | +2 | 1.08 | 60.2 | 0.68 | 0.0% | 2 | |
| 0.95 | 26 | 8 | 30 | -4 | 0.87 | 70.2 | 0.63 | 0.0% | 4 | |
| 0.92 | 29 | 9 | 30 | -1 | 0.97 | 81.0 | 0.71 | 0.0% | 4 | |
| 0.69 | 23 | 12· Jedyne maksimum w drużynie | 34 | -11 | 0.68 | 70.5 | 0.56 | 0.0% | 3 | |
Wynik meczu 22 team_ExKyriaZwycięzca | ||||||||||
| 1.43· Jedyne maksimum w drużynie | 47· Jedyne maksimum w drużynie | 12 | 32 | +15 | 1.47· Jedyne maksimum w drużynie | 123.2· Jedyne maksimum w drużynie | 1.15· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 6 | |
| 0.99 | 31 | 16· Jedyne maksimum w drużynie | 30 | +1 | 1.03 | 98.3 | 0.76 | 0.0% | 7· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 0.99 | 30 | 10 | 29 | +1 | 1.03 | 76.4 | 0.73 | 0.0% | 4 | |
| 0.88 | 27 | 12 | 30 | -3 | 0.90 | 67.5 | 0.66 | 0.0% | 3 | |
| 0.72 | 18 | 6 | 26· Unikalne minimum drużyny | -8 | 0.69 | 42.4 | 0.44 | 0.0% | 2 | |
Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.
Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.
Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.