Przejdź do treści głównej

team_Kerosergeant vs team_He1st__

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
15 paź 2026 · 20:08UTC
Czas trwania
33m
Rundy
19 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_Kerosergeant
613
team_He1st__ Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Wybrana
Mirage wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    SayN_ team_He1st__

    4K ×1 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Hijaq team_Kerosergeant

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    4

    Wygrał 4 pojedynki otwierające, najwięcej w lobby.

    Hijaq team_Kerosergeant

    4 z 6 wygranych · 67%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 19 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨SayN_⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.83.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 6

team_Kerosergeant

1.12· Jedyne maksimum w drużynie 16· Jedyne maksimum w drużynie 2 15· Unikalne minimum drużyny +1 1.07· Jedyne maksimum w drużynie 81.9 0.84· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.87 14 4 16 -2 0.88 85.2· Jedyne maksimum w drużynie 0.74 0.0% 1
0.80 13 2 18 -5 0.72 84.4 0.68 0.0% 2
0.57 9 3 17 -8 0.53 64.5 0.47 0.0% 2
0.44 7 5· Jedyne maksimum w drużynie 18 -11 0.39 60.7 0.37 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_He1st__

Zwycięzca
1.83· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 4 9· Unikalne minimum drużyny +13 2.44· Jedyne maksimum w drużynie 108.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.16· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.41 20 5 13 +7 1.54 100.4 1.05 0.0% 1
1.20 17 5 12 +5 1.42 80.8 0.89 0.0% 4
1.02 16 4 13 +3 1.23 95.5 0.84 0.0% 2
0.72 9 4 13 -4 0.69 66.1 0.47 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.