Najlepsze rundy
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.
2
Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.
7
Wygrał 7 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.
Cały mecz · liczba rund: 30 · Liczba graczy: 10
Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.
Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ChudyBiceps2 prowadzi w lobby z wynikiem 1.41.
Przewiń, aby porównać statystyki
| Walka | Wydajność | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gracz | ||||||||||
Wynik meczu 14 team_Oscarias | ||||||||||
| 1.16· Jedyne maksimum w drużynie | 24 | 3 | 19· Unikalne minimum drużyny | +5 | 1.26· Jedyne maksimum w drużynie | 78.6 | 0.80 | 0.0% | 3 | |
| 1.13 | 26· Jedyne maksimum w drużynie | 7 | 23 | +3 | 1.13 | 94.6· Jedyne maksimum w drużynie | 0.87· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 3 | |
| 1.03 | 24 | 6 | 24 | 0 | 1.00 | 87.5 | 0.80 | 0.0% | 4· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 1.00 | 22 | 4 | 20 | +2 | 1.10 | 80.1 | 0.73 | 0.0% | 1 | |
| 0.68 | 19 | 9· Jedyne maksimum w drużynie | 28 | -9 | 0.68 | 76.7 | 0.63 | 0.0% | 3 | |
Wynik meczu 16 team_MINIONEK18Zwycięzca | ||||||||||
| 1.41· Jedyne maksimum w drużynie | 29 | 10 | 22 | +7 | 1.32· Jedyne maksimum w drużynie | 92.6 | 0.97 | 0.0% | 5· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 1.39 | 31· Jedyne maksimum w drużynie | 8 | 24 | +7 | 1.29 | 94.8· Jedyne maksimum w drużynie | 1.03· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 4 | |
| 0.93 | 24 | 12 | 24 | 0 | 1.00 | 82.2 | 0.80 | 0.0% | 2 | |
| 0.82 | 15 | 13· Jedyne maksimum w drużynie | 21· Unikalne minimum drużyny | -6 | 0.71 | 64.9 | 0.50 | 0.0% | 2 | |
| 0.65 | 15 | 8 | 25 | -10 | 0.60 | 62.2 | 0.50 | 0.0% | 3 | |
Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.
Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.
Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.