Przejdź do treści głównej

team_BDS26 vs team_kuqilabyy

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
14 paź 2026 · 18:39UTC
Czas trwania
47m
Rundy
29 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_BDS26
1316
team_kuqilabyy Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 7 odrzuconych
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    kuqilabyy team_kuqilabyy

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 29 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Laz-Y-boY⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.45.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_BDS26

1.30· Jedyne maksimum w drużynie 27· Jedyne maksimum w drużynie 7· Jedyne maksimum w drużynie 21 +6 1.29· Jedyne maksimum w drużynie 91.8· Jedyne maksimum w drużynie 0.93· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.06 23 4 24 -1 0.96 88.4 0.79 0.0% 4
0.90 18 5 21 -3 0.86 76.6 0.62 0.0% 3
0.67 14 5 21 -7 0.67 63.9 0.48 0.0% 2
0.58 14 5 24 -10 0.58 49.8 0.48 0.0% 0
Wynik meczu 16

team_kuqilabyy

Zwycięzca
1.45· Jedyne maksimum w drużynie 28· Jedyne maksimum w drużynie 2 14· Unikalne minimum drużyny +14 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 91.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.97· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.12 23 6 19 +4 1.21 82.0 0.79 0.0% 5
1.12 22 6 19 +3 1.16 78.0 0.76 0.0% 2
0.93 21 9 21 0 1.00 83.6 0.72 0.0% 5
0.76 17 10· Jedyne maksimum w drużynie 23 -6 0.74 81.9 0.59 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.