Przejdź do treści głównej

team_cifcifpo vs team_-gion

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
17 paź 2026 · 01:53UTC
Czas trwania
47m
Rundy
23 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_cifcifpo Zwycięzca
1310
team_-gion

Weto map

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    qHeavxn team_cifcifpo

    4K ×1 · 3K ×2

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨koreli02⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.40.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_cifcifpo

Zwycięzca
1.32· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 5 17 +5 1.29· Jedyne maksimum w drużynie 103.0· Jedyne maksimum w drużynie 0.96· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.26 21 8· Jedyne maksimum w drużynie 19 +2 1.11 90.1 0.91 0.0% 3
1.00 19 6 17 +2 1.12 88.7 0.83 0.0% 0
1.00 18 6 19 -1 0.95 83.0 0.78 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
0.86 16 5 20 -4 0.80 74.2 0.70 0.0% 3
Wynik meczu 10

team_-gion

1.40· Jedyne maksimum w drużynie 23 1 17· Unikalne minimum drużyny +6 1.35· Jedyne maksimum w drużynie 75.9 1.00 0.0% 2
1.32 23 6 18 +5 1.28 117.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.00 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.92 18 8 22 -4 0.82 91.4 0.78 0.0% 2
0.73 13 8 18 -5 0.72 74.0 0.57 0.0% 2
0.58 12 6 21 -9 0.57 76.6 0.52 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.