Przejdź do treści głównej

team_BabyYoda42 vs team_BOBELT

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
15 paź 2026 · 20:48UTC
Czas trwania
31m
Rundy
19 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_BabyYoda42
613
team_BOBELT Zwycięzca

Weto map

  1. Dust2
  2. Inferno
  3. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    kkkk2211kkkk team_BOBELT

    4K ×1 · 3K ×4

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    BOBELT team_BOBELT

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Pierwsze pojedynki

    4

    Wygrał 4 pojedynki otwierające, najwięcej w lobby.

    Buushido team_BOBELT

    4 z 5 wygranych · 80%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 19 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨kkkk2211kkkk⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 2.00.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 6

team_BabyYoda42

1.24· Jedyne maksimum w drużynie 17· Jedyne maksimum w drużynie 4 16 +1 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 96.2· Jedyne maksimum w drużynie 0.89· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
1.05 13 4 15 -2 0.87 77.2 0.68 0.0% 2
0.85 14 3 15 -1 0.93 62.3 0.74 0.0% 0
0.83 11 4 16 -5 0.69 71.3 0.58 0.0% 1
0.73 9 7· Jedyne maksimum w drużynie 14· Unikalne minimum drużyny -5 0.64 65.9 0.47 0.0% 1
Wynik meczu 13

team_BOBELT

Zwycięzca
2.00· Jedyne maksimum w drużynie 24· Jedyne maksimum w drużynie 3 12 +12 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 123.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.26· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 7· Jedyne maksimum w drużynie
1.59 20 3 11· Unikalne minimum drużyny +9 1.82 92.2 1.05 0.0% 2
0.92 14 3 14 0 1.00 77.1 0.74 0.0% 3
0.70 9 8· Jedyne maksimum w drużynie 14 -5 0.64 83.4 0.47 0.0% 1
0.68 9 3 13 -4 0.69 59.4 0.47 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.