Przejdź do treści głównej

team_JonniG vs team_Baakura_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 01:21UTC
Czas trwania
47m
Rundy
30 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_JonniG
1416
team_Baakura_ Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage Wybrana
Mirage wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 2 rundach.

    Baakura_ team_Baakura_

    4K ×2 · 3K ×1

  • Wygrane clutche

    3

    Wygrał 3 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Kaqo96 team_Baakura_

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    JonniG team_JonniG

    6 z 9 wygranych · 67%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 30 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨badboymili⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.41.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 14

team_JonniG

1.41· Jedyne maksimum w drużynie 31· Jedyne maksimum w drużynie 7 22 +9 1.41· Jedyne maksimum w drużynie 106.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.03· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.05 25 3 25 0 1.00 87.7 0.83 0.0% 4
0.97 23 10· Jedyne maksimum w drużynie 23 0 1.00 89.0 0.77 0.0% 2
0.92 19 4 22 -3 0.86 61.3 0.63 0.0% 4
0.63 14 6 24 -10 0.58 50.7 0.47 0.0% 0
Wynik meczu 16

team_Baakura_

Zwycięzca
1.34· Jedyne maksimum w drużynie 29· Jedyne maksimum w drużynie 8 24 +5 1.21· Jedyne maksimum w drużynie 108.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.97· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
1.16 25 6 23 +2 1.09 86.0 0.83 0.0% 5
0.99 24 5 26 -2 0.92 85.8 0.80 0.0% 5
0.99 22 8 21 +1 1.05 76.8 0.73 0.0% 3
0.80 16 6 19· Unikalne minimum drużyny -3 0.84 53.3 0.53 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.