Przejdź do treści głównej

team_JointQ vs team_THUGMODEE

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
20 paź 2026 · 11:14UTC
Czas trwania
46m
Rundy
30 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_JointQ
1416
team_THUGMODEE Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 6 odrzuconych
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 2 rundach.

    Goincs141 team_THUGMODEE

    4K ×2

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    DeFi1 team_THUGMODEE

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Pierwsze pojedynki

    9

    Wygrał 9 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    DeFi1 team_THUGMODEE

    9 z 11 wygranych · 82%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 30 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨THUGMODEE⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.29.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 14

team_JointQ

1.13· Jedyne maksimum w drużynie 25· Jedyne maksimum w drużynie 7 22 +3 1.14· Jedyne maksimum w drużynie 75.3 0.83· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
0.91 20 7 24 -4 0.83 83.2 0.67 0.0% 3
0.90 21 9· Jedyne maksimum w drużynie 24 -3 0.88 86.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.70 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.86 20 6 23 -3 0.87 66.7 0.67 0.0% 1
0.78 16 3 20· Unikalne minimum drużyny -4 0.80 56.6 0.53 0.0% 1
Wynik meczu 16

team_THUGMODEE

Zwycięzca
1.29· Jedyne maksimum w drużynie 27 10· Jedyne maksimum w drużynie 18 +9 1.50· Jedyne maksimum w drużynie 85.4 0.90 0.0% 3
1.18 27 7 22 +5 1.23 99.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.90 0.0% 3
1.00 18 9 21 -3 0.86 67.7 0.60 0.0% 3
0.91 18 9 18 0 1.00 81.3 0.60 0.0% 2
0.88 21 3 24 -3 0.88 72.7 0.70 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.