Przejdź do treści głównej

team_HACKMAN vs team_Tetsuya1221

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 21:23UTC
Czas trwania
33m
Rundy
21 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_HACKMAN Zwycięzca
138
team_Tetsuya1221

Weto map

  1. Anubis
  2. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 2 rundach.

    -babalicious team_Tetsuya1221

    4K ×2

  • Wygrane clutche

    1

    Wygrał 1 rundę jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    HACKMAN team_HACKMAN

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    oliisee team_HACKMAN

    6 z 10 wygranych · 60%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 21 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨HACKMAN⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.53.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_HACKMAN

Zwycięzca
1.53· Jedyne maksimum w drużynie 21· Jedyne maksimum w drużynie 4 11 +10 1.91· Jedyne maksimum w drużynie 96.0 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.38 18 7· Jedyne maksimum w drużynie 11 +7 1.64 99.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.86 0.0% 3
1.01 14 3 13 +1 1.08 57.0 0.67 0.0% 1
0.74 12 6 17 -5 0.71 69.1 0.57 0.0% 2
0.61 9 4 16 -7 0.56 60.2 0.43 0.0% 1
Wynik meczu 8

team_Tetsuya1221

1.23 17· Jedyne maksimum w drużynie 4 14 +3 1.21· Jedyne maksimum w drużynie 89.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.81· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.23 15 5· Jedyne maksimum w drużynie 14 +1 1.07 85.1 0.71 0.0% 2
0.90 10 3 11· Unikalne minimum drużyny -1 0.91 63.9 0.48 0.0% 1
0.70 13 1 17 -4 0.76 53.2 0.62 0.0% 0
0.70 12 4 18 -6 0.67 76.2 0.57 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.