Przejdź do treści głównej

team_nexusswxng vs team_Astaroth6666

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
17 paź 2026 · 22:20UTC
Czas trwania
41m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_nexusswxng Zwycięzca
1311
team_Astaroth6666

Weto map

  1. Cache
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Cache
  2. Dust2
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    xsn1pp team_Astaroth6666

    4K ×1 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    xsn1pp team_Astaroth6666

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨xsn1pp⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.41.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_nexusswxng

Zwycięzca
1.18· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 2 19 +3 1.16 82.8 0.92· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.11 19 2 15 +4 1.27· Jedyne maksimum w drużynie 68.5 0.79 0.0% 2
1.08 18 8 15 +3 1.20 90.0 0.75 0.0% 2
1.07 17 10· Jedyne maksimum w drużynie 15 +2 1.13 93.2· Jedyne maksimum w drużynie 0.71 0.0% 4
0.67 12 8 20 -8 0.60 56.0 0.50 0.0% 1
Wynik meczu 11

team_Astaroth6666

1.41· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 3 15· Unikalne minimum drużyny +7 1.47· Jedyne maksimum w drużynie 99.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.92· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.18 19 7 16 +3 1.19 90.5 0.79 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.92 16 7 17 -1 0.94 67.9 0.67 0.0% 0
0.89 16 8· Jedyne maksimum w drużynie 20 -4 0.80 72.9 0.67 0.0% 1
0.54 11 3 20 -9 0.55 46.5 0.46 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.