Przejdź do treści głównej

team_BuffaLoBiL vs team_KKKREST

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
20 paź 2026 · 22:09UTC
Czas trwania
39m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_BuffaLoBiL
1113
team_KKKREST Zwycięzca

Weto map

  1. Inferno
  2. Anubis Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    3K

    Trzy zabójstwa w 3 rundach.

    tafgec team_KKKREST

    3K ×3

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 9

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨SFE1R_⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.35.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 11

team_BuffaLoBiL

1.35· Jedyne maksimum w drużynie 24· Jedyne maksimum w drużynie 3 16 +8 1.50· Jedyne maksimum w drużynie 98.1 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.13 23 7· Jedyne maksimum w drużynie 22 +1 1.05 110.0· Jedyne maksimum w drużynie 0.96 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.97 17 5 15· Unikalne minimum drużyny +2 1.13 78.4 0.71 0.0% 1
0.66 13 6 20 -7 0.65 64.6 0.54 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_KKKREST

Zwycięzca
1.23· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 3 19 +3 1.16 105.9· Jedyne maksimum w drużynie 0.92· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.08 20 5 17 +3 1.18· Jedyne maksimum w drużynie 89.8 0.83 0.0% 2
0.98 18 6· Jedyne maksimum w drużynie 18 0 1.00 78.1 0.75 0.0% 1
0.91 17 4 21 -4 0.81 66.9 0.71 0.0% 2
0.89 14 2 15· Unikalne minimum drużyny -1 0.93 64.5 0.58 0.0% 4
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.