Charakterystyka odczytuje Twoje ostatnie 50 przeanalizowanych meczów i dzieli każdą rundę według strony. Każda oś liczy, jak często robisz coś w rundzie, a nie jak dobrze to wyszło: wysoki wynik Otwarcia oznacza, że bierzesz wiele pierwszych pojedynków, a nie że je wygrywasz.
Każda miara staje się wynikiem 0–100 względem stałych punktów odniesienia JumpThrow: średni punkt odniesienia daje 50, wysoki 75, a elitarny 90. To ustalone heurystyki, a nie percentyle prawdziwych graczy. Siła ognia uśrednia swoje wyniki zabójstw i obrażeń.
Strona potrzebuje co najmniej 50 rund, aby otrzymać wynik. Sytuacja clutch to runda, w której byłeś ostatnim graczem swojej drużyny przeciw co najmniej jednemu rywalowi, niezależnie od wyniku.
Tagi korzystają ze statystyk FACEIT z całej historii; dwa pokazane najbardziej przekraczają swoje progi.
- Skłonność do otwarć Wygrywa co najmniej 55% pojedynków otwarcia (FACEIT od początku).
- Wpływ granatów Co najmniej 45% skuteczności flashy lub 9 obrażeń ze sprzętu na rundę.
- Współczynnik clutchowania Wygrywa co najmniej 55% sytuacji 1v1 lub 24% sytuacji 1v2.
- Skłonność do AWP Co najmniej 0,18 zabójstwa ze snajperki na rundę.
- Nastawiony na aim Co najmniej 55% zabójstw to strzały w głowę.
- Zadaje dużo obrażeń Zadaje średnio co najmniej 85 obrażeń na rundę.